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这一世是这样的。
“社长,这是宝可梦团队的人员招聘需求,您帮忙过目一下。”
绫濑茜将一份文件轻轻放到青智源的面前。
“嗯,不用看了,你就按照浅野的需求招人吧,他们统计需要多少你就帮忙招多少,有什么难处再找我进行沟通,钱的方面都不是问题。”
青智源说。
绫濑茜点点头,心里面不由得嘀咕。
社长真的是大方呢。
……
简单交代了一下,可以溢价招人,但是不要溢价太高,这个度呢,就交给绫濑茜来把控。
毕竟她现在已经跟了青智源5年多的时间,也算是业内资深的hR了。
绫濑茜跟青智源勾兑完毕,离开了社长办公室。
后者还沉浸在米国那边传来的捷报喜悦之中。
“这一次pokeni米国的团队干得真是漂亮呢。”
青智源开心笑了起来。
他是真心的为在米国的分公司第一战的胜利感到非常的骄傲。
但这一切却又在他的掌控之中。
从第一次听到布莱维克对这个游戏的描述,青智源就能判断出来,该游戏肯定能取得不错的成绩。
当然,目前为止还只是对欧米区而言。
等到几个月以后,游戏在霓虹售不见得能取得这么好的成绩。
除了游戏本身给p社又开拓出来一个的品类之外,青智源其实对《永痕灰烬》当中的世界观非常看好。
虽然现在布莱维克他们制作的《永痕灰烬》当中许多故事讲述得还很粗糙潦草,短得不行,但是至少整个大框架被搭建了起来。
这个框架起来之后,可以往里面填充很多东西。
随便一个种族就能单独做一系列的游戏,而且合在一起就能成为一个大的历史事件。
青智源两眼放光,已经看到了这个游戏未来的无限可能。
如果能做得好,给pokeni米国的团队找一个好的作者的话,那么这游戏完全可以跟暴雪的魔兽相提并论。
只要互联网硬件展足够快,青智源就有信心将《永痕灰烬》做成这个世界当中的第一个大型的mmoRpg。
而且是按照魔兽世界来抄,啊不,按照魔兽世界来做这个游戏。
一旦《永痕灰烬onLIne》问世,青智源都不敢想象到时候又会刮起怎样的腥风血雨。
总之一句话——
pokeni米国干得漂亮。
很好,我们这边也要加油才行了。
……
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今晚上没有更了
感谢各位
明见
(本章完)
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